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《魔兽世界》7.2野性德进阶指南

更新时间:2021-02-07

本文摘要:魔兽世界7.2,今天的小系列带给你魔兽世界7.2野性道德高级指南。想玩野德好的游戏的玩家不妨看看魔兽世界7.2野德高级指南来攻~7.2猫德最重要的变化概述7.2相对于7.1.5,猫德第二唯一的变化在于橙衣的变化。强化猫圈后,成为杰出的单橙之一。 切破裤子后,有很好的空间发挥新特点。擅长改变野德鲁伊的横食者,带走它,取下它,顽强抵抗,野蛮砍杀,月火猛咬,阿沙曼的混乱和混合伤害增加4%。 橙色换装【燃烧的滥交】Buff还不会让你的切割不消耗能量。

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魔兽世界7.2,今天的小系列带给你魔兽世界7.2野性道德高级指南。想玩野德好的游戏的玩家不妨看看魔兽世界7.2野德高级指南来攻~7.2猫德最重要的变化概述7.2相对于7.1.5,猫德第二唯一的变化在于橙衣的变化。强化猫圈后,成为杰出的单橙之一。

切破裤子后,有很好的空间发挥新特点。擅长改变野德鲁伊的横食者,带走它,取下它,顽强抵抗,野蛮砍杀,月火猛咬,阿沙曼的混乱和混合伤害增加4%。

橙色换装【燃烧的滥交】Buff还不会让你的切割不消耗能量。【蛋白石密封环】Buff暂时不会增加你5%的能量恢复速度。新特性新7.2带来了两个新的小特性和一个新的大特性。

【顽强抵抗之爪】:顽强抵抗伤害增加5%,单体DPS完全增加0的小性状。一个好的小特点,在秘密世界的狂流。【阿沙曼之怒】:虎之怒不会让你和四个盟友全面达到600。

600全能持续10秒相当于额外伤害1.26%。假设使用虎牌CD,相当于增加DPS 0.42%。考虑到老虎在被使用后享受了大量的能量,所以它们可以释放能量。

这个特质的单收入估计在0.5%左右。【穿刺者伤害】:阿沙曼的混乱不会增加你的野性专长对受影响目标30%的伤害。没有快照效果,时长9秒,CD 75秒。

增加伤害是由野性状态下的所有野性专精技能造成的,对饰品和上古战神没有加成反应。利用这一特性的良好利润不会在5%左右。神器路线推荐:建议要表现出很大的特色。

大特色的新路线,可以增加DPS至少5%。茂德输入的优先级区分很简单,但是输入基础是在一个基本的痛循环中创建的,只有痛大了,快照尽量保持低,所以茂德的输入变成了瓶颈。这时候要想提高投入,无非做两件事。

当然下面两点一起说很简单,但是一起做很简单。这也是猫的道德投入简单的主要原因之一。第一,提高能源利用效率在虎年和非虎年期间被带走,对能源利用率的认识是不同的。

但是阿沙曼在不启动的时候撕带走,和阿沙曼在启动的时候撕带走是不一样的。所以你可以在不阻塞能量的情况下,尽可能的提高能量的利用率,然后就可以在输入瓶颈上获得突破。那么什么时候我们的能源利用率低呢?1.当阿莎曼撕裂没有开始,混合持续了很长时间。2.新的大特征带来的神器伤害增加的时期。

3.阴郁或虎伤期。4.当阿莎曼撕裂未开始但混合持续时间较短时。以上时期都不是独立国家的分离阶段。

也就是说,我们只是没有一个同时出现123种情况的阶段。在这个阶段,多带走并不会让能量的利用率显得极高。

一般来说,我们在这个阶段不会下意识的释放能量。但在稳定投入期,也要注意能量控制,下意识地提高能量利用效率,使自己的投入在原有的基础上有所突破。【推荐几个典型例子】1。

我们刚刚混合了XIII,但是当亚瑟曼撕裂没有开始的时候,这是释放能量的最好时机。2.比如我们的神器技能提升缓慢,混杂的持续时间并不广,但是阿沙曼撕裂还没有开始。这时候我们的精准方式是打2~3颗星,然后根据神器技能加5颗星,挂很久,然后释放能量。

而不是在能量利用效率较低的时期清空能量,空能量可以发挥神器技能。3.还是那句话,比如你经常出现混声和低声,剩下的时长就短了。这时候你准确的做法应该是重新混合调整在一起,让我们下次提高能量利用率。只要低声大,它的持续时间会影响我们下一次的能量利用率,但混合持续时间不会影响我们的能量利用率。

明确预兆的使用也是与能量利用率密切相关的一个细节。从某种程度上来说,消耗清晰度需要50点能量,带走的能量只有40点。

在这个版本中,4T19是不存在的,所以把顽固的抵抗放在循环中是提高DPS的一种方式。但由于顽强抵抗所需的能量非常低,维持整个过程是得不偿失的。

所以,目前准确的办法是在启动后明确的打顽强的抵抗,这样既能有足够的精力去打顽强的抵抗,又能变相的提高能量的利用率。但是需要注意的是,当你没有戴上顽强抵抗的护腕时,顽强抵抗的DPE比拿走它的时候要高出近一倍,所以不吃血爪是得不偿失的。按照上面的思路,我们就具备了顽强抵抗的条件:开始的时候清晰,吃血爪的时候使用。

清晰度以顽强抵抗为主,然后带走消费。第二,降低阻塞战斗资源的可能性。

我们普遍认为,茂德的战斗资源有两种:能量和杀戮技能。但本质上,非常迅速给予的血爪也是我们的战斗资源。而且穿血爪鞋的时候极速BUFF最多可以换3层。

在享受了充足的资源池后,血爪也名正言顺地成为了猫的道德投入中的第三种战斗资源。接下来的内容,我必须再放一个结论,就是【2层血爪=50点能量】,具体分析可以在下面的拉链部分进行。

战斗资源等效能量说明:这个版本的茂德只享受能量、杀戮技能点、血爪三种非常简单的战斗资源。然而,为了更好地区分我们行动的优先顺序,我们必须进行同等的战斗资源替换。

【能量】:简洁的痛苦循环情况下。40点能量相当于一次伤害。【血爪】:如果给的很快的两层血爪只是带走,那么两层血爪只能相当于1.25带走伤害。

【关键技能点】:对比DPE被咬和被带走,也可以等同于带走伤害。但在目前的版本中,在4T19加双剧痛的加成反应下,被咬的DPE比被带走的还要高。虽然杀人技能点如果不是为了混或者窃窃私语是不会产生任何利润的。

这也是我们带走溢出的恒星,让溢出的恒星穿越食者的可信的理论依据。能量块越多,我们转化为伤害的能量就越少。

那么我们的能量什么时候才能不被阻隔呢?1.利用老虎时机不当,最有可能导致我们精力的堵塞。不戴能量环,我们的能量池只有100。但是老虎可以回复60点能量,在当前版本全功能的情况下,老虎还可以在接下来的3秒内带来每秒20点能量的恢复。由于我们自己的能量回收高达每秒10次,我们很容易导致能量堵塞。

老虎没有GCD。也就是说,我们在给老虎用的时候,准确的方式应该是在GCD提高,技能受损的同时扔。一个典型的错误是,我们刚刚用完一个占用GCD的技能,然后按了老虎。

此时我们的GCD还在并行运行,没有办法抛出下一个技能,所以不会比一个精准的操作员更容易导致能量堵塞。这里还描述了老虎的使用条件。不戴能量环的时候,能量低的时候尽量给老虎用,保证能量不被阻挡。戴戒指的时候,因为能量池比较高,我们还是注意能量控制比较好,这样老虎期间可以施展更好的技能。

2.启动后清晰度预兆没有及时用于清晰度倒计时的概率不低,不及时消耗不会导致能量损失。一般来说,在10%的速度下,我们的清晰启动时间率约为10%。

所以如果不及时消耗,每秒会损失4-5点能量。正是因为这种清晰的启动机制。

使我们的空战必须溢出星和拯救星技能来应对这种在清晰度开始时的意外情况。我们溢星存星的能力绝大部分是从5星开始清晰的时候,低语和混音的持续时间还是很长的。溢出星带走,交叉食用,但最重要的原因是及时消耗净度。与此同时,我们不指望咬这个DPE不低的技能,但它会让我们循环往复,经常换挡。

3.阴暗使用时伤口太多。对于阴暗的使用,首先要了解阴暗的盈利机制。

在灰暗期,我们所有技能的能量消耗增加了50%。只能用一种变相的方式来解释,就是把它应用到一个技能上,就可以得到这个技能必须消耗的一半能量。

所以只要不屏蔽其他战斗资源,在灰暗阶段尽可能多的发挥技能。我们可以提高我们灰暗的利用率。

并且大大降低了在灰暗期阻塞能量的可能性。穿上血爪鞋后,我们可以很快换3层,这样我们就可以增加伤口的使用,增加孩子在阴郁时期的耗电技能,而不会很快堵塞。

从而使其阴暗的利用效率更高。【不阻挡杀戮技能点】避免阻挡杀戮技能点在这个版本中相对不太重要,主要原因是欢快的撕咬造成的伤害比较低。但除了保证剧烈疼痛的长期循环外,几乎不咬无脑溢星也不是一个准确的做法。

因为撕咬不仅仅是伤害技能,更是结局技能,也就是说它可以给你带来另一种战斗资源:血爪。如上所述,2层血爪=50点能量。所以更极端的,我们可以指出咬人不需要能量。

因为它能带给我们两层血爪。所以无脑星不是非溢出星,非溢出星不是非溢出星。溢出星的准确平衡点应该是在能量将要阻断的时候咬人,而不影响我们混杂的持续时间和低声的覆盖区域。

否则,我们考虑对滥交(高于8s)或低声(高于10s)进行早期调整和补偿。如果混杂(小于8s)和低语(小于10s)的持续时间还是很长的,而且开始的时候很清楚,那么我们认为溢出的星星是用来技能的。【血爪不挡】血爪不挡只是比较容易解读,大部分猫玩家在应用到关闭技能之前不会下意识的很快消耗掉,以免血爪挡。但是,穿上血爪鞋之后,我们就相当于享受了一个3层极速的血爪池。

血爪堵塞的可能性不会大幅度降低。需要注意的是,要像使用能量一样,充分利用血爪池,提高其利用效率。或者如果没有被屏蔽,我们可以做其他优先级更高的事情。

最典型的情况就是在穿鞋子的灰暗期的处置。有可能极大量的猫玩家在灰暗期不会投入更多的伤口,但是避免血爪过多的阻挡也只是不道德。只要极速BUFF不被阻挡,阴暗期就尽量不要用在伤口上,比如咬人、带走、顽强抵抗这些技能,但是阴暗期几乎不可能适当覆盖血爪的区域。

当然,横食者、神器、混血儿三大技能必须覆盖血爪。细节:细节会从彼此开始延伸。同时,为了帮助你更好地理解茂德的先进输入理念,有些视频不会放进去。【启动编译】猫的启动不一样,但是遵循这三点可以大大增加对你启动的伤害。

【三个起点】第一,你要慢慢来,最重要的是尽快提供大量的杀人技能。而且有两个技能可以帮助我们尽快提供大量的杀人技能。一个是带走低暴击,一个是神器技能阿沙曼的困惑。所以扫神器是提供大量涅槃点上手最慢的方式。

现在的版本,考虑到4T19的效果,可以重新加入顽强抵抗后再开始。如果横食神器只触及4星,则扣到5星后可以用来顽强抵抗低声投掷。第二,保持b的能量 在享受能量封顶的情况下,将能量弯曲到100左右,开启黑暗,不会轻易导致能量堵塞。灰暗的状态是100能量左右。

在能量小于50,杀人技能点小于等于3的情况下使用老虎。第三种是充分利用灰暗的舞台,在极快不堵(3层以上)的情况下,少用伤口,多玩技巧。

阴郁阶段,必须吃的血爪技能只有横食和滥情。在其他情况下,除非在三楼很快被堵住,否则不考虑用于伤口。【最初的起步思路】仅限于不指出有大特点【穿孔机易受攻击】。

在之前的版本中,根据第一点,开始无非是两种情况。动手型1:横食者-神器-(5颗星)-低声-带走*N-(5颗星)-伤口开始时血爪-混合动手型2:横食者-神器-(4颗星)-顽强抵抗-低声-带走*N-(5颗星)-伤口开始时血爪-混合阴郁,老虎和伤口使用【新的开始思路】限于指出有一个大特点【穿孔器易受攻击】,我们可以发现原来的起点对于新的大特点的利用率非常低。所以看了新的大特点,一定要在开始的时候做一些改变。

新的起点可以通过提高新的大特点的利用率,给我们带来更高更强。新的起步英雄牺牲了原有的起步慢来提高我们新的大特点的利用效率。动手3新:横食者-带走*N-(5星)-低声-顽强抵抗-(带走)-(2星或3星)-伤口开始时血爪-神器技能-混杂-伤口开始时血爪-横食者阴郁,老虎和伤口的机会在解读第二第三点后逐渐融合。

阴郁和老虎一定要一起去吗?没有硬性规定阴郁和老虎一定要一起进。在能量不受阻的情况下,阴郁和老虎一起进入,能量的利用效率最低。

而DPS在灰暗和老虎分离的时候损失不到3%。空战中,如果你想开始嗜血,阴郁的老虎在阴郁结束后不会导致大量的能量阻挡。这时候你可以选择分开阴郁老虎的机会。比如起始型3,在戴戒指的情况下,沉郁虎的申请机会是先随神器技能前进,再长期申请神器技能。

但是在空战中,为了避免能量堵塞,提高灰暗利用率。我们可以再次旅行老虎,调整神器技能,混合和交叉食者,然后用它们来制造黑暗。这样就避免了阴郁期过后的能量堵塞,在阴郁期可以少割一个伤口。【初学者从完整版开始】猫德从虎阴郁开始,为了所谓的同一个时机。

不过考虑到新手猫玩家拒绝接受的能力,这里我得到完整版的开始。要注意的是,如果不自己去解读老虎,那不能为机会而抛手的灰暗无限就越来越糟糕。新手从完整版开始:横食者-神器-顽强抵抗-低声-阴郁(虎)-带走*N-(5星)-伤口开始时血爪-混手变化小,能量堵塞可能低,仅限于所有橙装。强烈推荐刚认识猫德的玩家。

【猎豹步:三光理念~超快BUFF的应用与控制】血爪鞋的改进不仅每15秒带来极快的速度,更重要的是,它把我们的血爪池从2增加到6。为了充分利用血爪池,我们必须非常迅速地监控三楼,在不同的阶段进行不同的处理。【三光思维】一楼极快【黄光腾空提醒】:注意横吃横混的腾空。

因为现在没有办法有效的监控血爪鞋,给了我们一个极快的时间。所以腾出一层血爪很重要。黄光也是能量控制阶段,可以等待能量慢慢恢复,除非你要用大量的杀戮技能来弥补混声或者低声。这个时候伤口优先级低,只在投关技能之前使用。

2层极快[绿灯安全提醒]: 3层极快【红灯挡提醒】:这时候注意关闭技能前一层的极快消耗,在灰暗阶段非常容易挡,所以这个时候红灯的警示提醒非常重要。这个时候用极速是为了更高的优先级,在非灰暗阶段,优先级总是低于带走和破碎。灰暗期高于带走,低于撕咬。

【两级处置】稳定阶段:注意红灯及时消耗一层,而绿灯阶段必要的控制能量越来越差,而黄灯阶段则腾出极快的覆盖区域进行吃拌。强化阶段:注意红灯,消耗一层技能再甩幕。【蛋白石密封圈:能量的应用与控制】茂德的能量只要不被阻挡就会消失。

所以很多时候,我们可以把能量储存在能量池中,在合适的时候释放出来。能量环极大地改善了我们的能量池,使我们能够储存更多的能量,并在必要时释放能量。以前的版本控制只是丢一个有双倍伤害的咬,现在的版本咬伤害更低。

所以我们能量控制最重要的目的是提高阿沙曼撕裂的覆盖率,其次是在伤害增加期尽量带走,最后是抛出双咬伤害。【能量控制与能量释放】亚瑟曼撕裂开始的时候,是控制能量最糟糕的时候。

在大多数情况下,我们可以自由选择在这个阶段控制能量,除非你已经调整了一个新的混血儿,并且处于伤害增加的阶段。阿沙曼的眼泪没有流下来移动时间:释放能量最差的时间。启动释放能量时的阿莎曼撕裂,不启动5星杀戮技能点时再控制能量。等时间到了混合调整补偿再发动一波能量释放。

综上所述,当阿沙曼的撕已经开始的时候,我们必须考虑自己是否有足够的收入。如果我们同时处于神器或者老虎伤害增加的阶段,释放能量是可以理解的。但如果此时处于稳定期,此时的能量放电往往是最亏的。

注意BUFF的控制比能量低。所以放电时也要注意极快的提醒。

红灯及时消耗,避免堵塞。【野性变形者之爪:3星可以控制能量~变相提高能量利用效率】目前版本暴力星手收入较低的第二个唯一问题是欢快撕咬的下DPE。所以用在暴力明星的手套里,我们的目的不是多咬。而是秉持提高能源利用效率的理念。

【3星(4星)控能思维】戴手套有一个最重要的细节。也就是说,如果你的下一个结束技能需要融合,那么你必须在3星(4星)开始控制你的能力。

尽量让风暴星的手爆成5星来弥补你。如果混杂持续时间超过5秒,仍然无法暴击足够的5星,那么此时可以用节能星技能扣足5星来调整混杂。

这个想法是基于提高能源利用效率。可以提高你伪装的阿莎曼泪的覆盖率。【丝瓜白布手:顽强抵抗低覆盖面积和手到手切换】在丝瓜中使用时,我们没有太多需要注意的地方,也就是说我们只需要对自己的手到手姿势和顽强抵抗的条件稍加改变。【开车换算】在原开车中使用时,我们会把开车换算做得太大。

唯一需要注意的是,顽强抵抗的覆盖区域可以在灰暗期维持。用在新的首发手上,我们会对首发手的第二个血爪给予顽强的抵抗。

因为戴上丝瓜后,DPE的顽强抵抗力不会被大大提高到类似于带走的水平。所以在不补充能量的情况下尽快维持顽强抵抗的覆盖区域是一个非常好的自由选择。戴丝瓜的时候,我们可以让它顽强地抵抗不吃血爪。也就是说,启动明确后,只要顽强抵抗满足剩余时间8秒,低声持续时间10秒,当你找到想要的神器技能,不满足以上条件时,建议等待老虎CD,和老虎一起使用,否则使用神器技能的收益会很低。

要不要等老虎和神器技能一起用?无论是老虎CD这样的神器CD,还是老虎CD这样的神器CD,都不是一个优秀的解决方案。准确的办法应该是尽可能的把卡牌CD用在老虎和神器技能上。除非你在神器技能中使用后不能扔出血淋淋的爪子切割,或者预测你的循环在被发炎的爪子切割后不会经常有长时间的停滞期。这个时候神器技能可以和虎牌CD一起使用。

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